【ブロスター育成論】後攻クイックターンブロスター 引き立て役はウェーニバルかメガスピアー?
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ポケモンチャンピオンズの育成論です
先日に引き続きなんやかんや活躍の場はありそうなポケモンの型を考案いたしましたのでここに投棄します
トップ画は15分くらいでマウスで適当に書いたブロスターです メガスターミーより色が多くて面倒くさかった
役割対象はあくびを撃ってくる奴らと技の通りが良い相手です 具体的には
カバルドン、ラウドボーン、カビゴン、ギルガルド、ブリジュラス(はどうだん採用時)、ガブリアス(れいとうビーム採用時)
辺りになりますかね
ブロスター H32 B1 C32+ D1
持ち物:くろいてっきゅう
性格:れいせい
特性:メガランチャー
技構成:
クイックターン(確定)
みずのはどう(選択)
あくのはどう(選択)
れいとうビーム(選択)
あまごい(選択)
アクアジェット(選択)
努力値:32-0-1-32-1-0
実数値:178-93-109-189↑-110-71↓
H32、B1、D1振りの調整意図:
耐久意識のぶっぱ+余り 良い調整が思いつきませんでした
いじっぱりA特化ギルガルドのポルターガイスト(実質的な最大打点)が67.4%ないし79.8% 確定2発
ひかえめC特化ブリジュラスの10まんボルトが67.4%ないし79.8% 確定2発
C32+振りの調整意図:
メガランチャー込みの超火力を相手に押し付けましょう!ぶっぱです
H極振りギルガルド(ブレードフォルム)に対して
みずのはどうが81.4%~97.0% 確定2発
あくのはどうが146.1%~172.5% 確定1発
H極振りブリジュラスに対して
はどうだんが102.5%ないし120.8% 確定1発
性格補正アリHD特化カバルドンに対して
みずのはどうが67.0%ないし79.1% 確定2発
H極振りカバルドンに対して
みずのはどうが97.7%ないし115.3% 乱数1発(87.5%)
持ち物の意図:
ここからがマグマなんです
ブロスターの下降補正アリでのすばやさ実数値は71となっています ここにくろいてっきゅうのS半減効果を適用することで実数値換算で35となります
カバルドンの無振り時S実数値は67、下降補正アリでも60となっております
こうなると確実に相手の下が取れるようになるわけですね~
後攻でクイックターンを撃てることの強さは明白 あくびを食らった後に交換判定が出るため、あくびループを抜け出せて且つ裏のエースを安全に着地させられるようになるんですね~
ついでに全てのギルガルドに対して、ブレードフォルム時に攻撃を食らわせることができます(下降補正アリでも実数値72であるため)
こちらがあくのはどうを採用していない場合でも、相手がブレードフォルムでさえあれば、みずのはどうで9割程度のダメージが入ります(あくは採用であればもちろん確1)
トリックルームエースとしても強いかもですね~
苦手なポケモン
・マスカーニャ
こいつだけはどんな型であっても無理です おとなしく裏に控えてるヤリジュラスなどに引いてボスカーニャにする以外ありえないwww
同時選出でシナジーがありそうなポケモン
・とどめばりメガスピアー
ととめばりで死にかけのカバルドンを狩れれば強そう!なんてったってA+3ですからね~
・ラム剣舞じしんかじょうウェーニバル
ブロスターで雨降らして後攻クイタンして、ウェーニバルで剣舞積んでからアクアステップでカバルドンを倒せば、A+3 S+1の化け物が誕生するのでは???!!!
もはやだれと組ませても強そうに見えるんですよね...
剣舞ガブとかと組ませても普通に強そう
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あとがき
もっと耐久に振ってガチガチのサポート要員としても面白そうですよね~
特性メガランチャーである程度の火力は保証されてますし
後攻とんぼがえりをナチュラルにできるポケモンって通常シビルドンくらいしかいないんですよね シビルドンって絶妙に耐久が無いし火力も無いし...
そう思って今回の型を考察してみました
最初はある程度の耐久があってとんぼがえりとなげつけるを両立できるポケモンで、カバルドンの死後などにS関係を逆転させたりってのを考察してたんですけどね
ハッサム、ホルード、ウェーニバル、コノヨザル、バサギリ辺りでも同様の運用ができると思います
直近で使ったスカーフきれあじエルレイドが強すぎてですね... 今回のブロスターも火力アップ特性持ちというだけでもうめちゃくちゃ好印象 強く使ってあげたい!
全てを書き終え、記事を公開した後に私は気が付いたのである...
「これ、ヒスイダイケンキでも同じことできない???」
まきびしを殴りながら撒けなくて、先制技の火力が低くて、特殊アタッカーになったヒスイダイケンキやこれ...
しかもあっちは投げつけるを使えるし...
...
まぁでもあっちはかくとう弱点で、ギルガルドにインファイトを撃たれればどうにもならなくなるので、そこそこの差別化はできているのかな?
例に漏れずダメージ計算やらS調整はポケモン徹底攻略様のものを使用させていただきました↓
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